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Encoding:
Extensible Markup Language  |  2009-07-15  |  2.6 KB  |  72 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <effect label="Blend">
  3.   <description>
  4.     BlendEffect blends its Foreground and Background inputs.  The amount of each input in the blended output is
  5.     determined by the value of the Opacity property and the optional Mask input.
  6.     The blending algorithm is selected with the BlendMode property.
  7.   </description>
  8.  
  9.   <property name="Opacity" type="float" default="1.0" label="Opacity">
  10.     <range min="0.0" max="1.0"/>
  11.     <comments>
  12.       Specifies what percentage of the output image will come from the Background input.
  13.     </comments>
  14.   </property>
  15.   <property name="BlendMode" type="int" default="0" label="Blend Mode">
  16.     <choice>Normal</choice>
  17.     <choice>Overlay</choice>
  18.     <choice>Difference</choice>
  19.     <choice>Multiply</choice>
  20.     <choice>Screen</choice>
  21.     <choice>Lighten</choice>
  22.     <choice>Darken</choice>
  23.     <choice>Exclusion</choice>
  24.     <choice>Color Burn</choice>
  25.     <choice>Color Dodge</choice>
  26.     <choice>Linear Burn</choice>
  27.     <choice>Darker Color</choice>
  28.     <choice>Linear Dodge</choice>
  29.     <choice>Lighter Color</choice>
  30.     <choice>Soft Light</choice>
  31.     <choice>Hard Light</choice>
  32.     <choice>Vivid Light</choice>
  33.     <choice>Linear Light</choice>
  34.     <choice>Pin Light</choice>
  35.     <choice>Hard Mix</choice>
  36.     <choice>Hue</choice>
  37.     <choice>Saturation</choice>
  38.     <choice>Color</choice>
  39.     <choice>Luminosity</choice>
  40.     <choice>Dissolve</choice>
  41.     <comments>
  42.       Specifies which blending algorithm to use.
  43.     </comments>
  44.   </property>
  45.   <property name="AlphaMode" type="int" default="0" label="Alpha Mode">
  46.     <choice>Screen</choice>
  47.     <choice>Interpolate</choice>
  48.     <comments>
  49.       AlphaMode property specifies the formula used to blend alpha channels.
  50.     </comments>
  51.   </property>
  52.   <property name="TreatMaskAlphaZeroAsTransparent" type="bool" default="true" label="Treat mask alpha zero as transparent">
  53.   </property>
  54.   <property name="InputZeroIsForeground" type="bool" default="true" label="Effect input 0 is the foreground layer"/>
  55.  
  56.   <input index="0" name="Foreground" type="optional">
  57.     <comments>
  58.       Foreground input (index 0) is selected when Opacity == 1.0 unless a mask is specified.
  59.     </comments>
  60.   </input>
  61.   <input index="1" name="Background" type="optional">
  62.     <comments>
  63.       Background input (index 1) is selected when Opacity == 0.0.
  64.     </comments>
  65.   </input>
  66.   <input index="2" name="Mask" type="optional">
  67.     <comments>
  68.       Mask input (index 2) determines how much of every Foreground pixel is blended with Background when Opacity > 0.0.
  69.     </comments>
  70.   </input>
  71. </effect>
  72.